Forgiveness of a Chaos Dwarf (m)

Guia enviada por Ikki Fenix

Punto de Inicio: Commander Veldaban en Keldagrim en el lado noroeste
Dificultad de la Quest: Media
Longitud: Media
Requerimientos: 61 Hunter, 61 Firemaking, 69 Strength, pelear con un enemigo lvl 100, Forgettable Tale of a Drunken Dwarf, Between a Rock…

Herramientas Usadas:
Armadura y Arma la que gustes

Recompensa Obtenida: 2 Quest Points, 30,000 Hunter XP, 30,000 Firemaking XP, 30,000 Strength, Acceso al Chaos Dwarf Battlefield y una Nueva Mining Area al Norte de Keldagrim.

El Commander Veldaban se encuentra en Keldagrim, aquí:


Pregúntale si tiene un quest para ti, y te dirá que de hecho tiene algo y que el Comandante Supremo no le quiere prestar a un guardia que le ayude así que le pides que te deje ayudar, te contara que la gente esta desapareciendo y son muchas personas para ser coincidencia y que sin duda alguien los esta secuestrando, pregúntale quien (opción “Who is missing?”), y cuando este a punto de decirte le avisaran que están bajo ataque, los chaos Dwarves están atacando por el puesto de vigilancia (watchtower) y que el Coronel Grenda necesita ayuda, así que es algo serio y deben ir. Veras un pequeño video de a donde irán.


Cuando lleguen preguntara cual es la situación, El Coronel Grenda les explica que aun queda un dwarf con un arma extraña y ya perdieron 6 hombres, y discuten sobre tener mas hombres que resguarden las minas, cuando terminan de discutir, preguntas que tipo de arma y el dice que lo desconoce pero que es un tipo de crossbow especial o staff mágico, Veldaban dice que si los Chaos Dwarfs han aprendido magia habrá problemas, así que pide que vayan a investigar y el te acompañara y le da la orden a Grenda que se quede a cuidar.

Así que hay que subir las escaleras que están en el edificio contiguo, en el primer piso veras 2 hombres heridos y debes seguir arriba y encontraran un Chaos Dwarf lvl 100 con un arma etraña en la mano.

Cuando lo mates soltara un Papel llamado Mysterious Slip, Tómalo y te saldrá esto:
Habla con Veldaban y te dirá que no le gusta esto y que los Chaos Dwarves no son tan ingeniosos para tener un arma como esa, asi que le preguntaras que arma es y el responderá que es un mini cañón y que las compañías mineras están tratando de tener algo como esto pero no han tenido suerte, luego preguntaras si Red Axe tendrá algo que ver y dirá que eso es lo que le preocupa, pregunta por el Mysterious Slip y el responderá que es una orden desde el G.E. (Grand Exchange), Te pedirá que vayas a GE desde uno de los Carros mineros en keldagrim y el, mientras, regresara al cuartel a reportar lo sucedido.

Ve al GE y habla con uno de los clerks sobre la orden Dwarf y te dirá que la orden esta completa y te dará algo:

Regresa a Keldagrim de la misma forma que llegaste (por el trapdoor), Elige “Travel to Keldagrim”, regresa a donde iniciaste el quest y sube las escaleras y veras al Comandante Supremo, pregúntale por Veldaban y te dirá que no esta, que hables con el Lietenaunt Brae bajando las escaleras:

Pregúntale por Veldaban y te dirá que esta en East Keldagrim en el Laughing Miner Pub:
Aquí esta:

Donde lo encontraras sentado en un mesa, habla con el y pregúntale si esta borracho (drunk), te responderá que no, pero que trabaja en ello, si le preguntas por que, te contara que el Comandante Supremo lo saco del caso y ya no buscara a las personas perdidas.

Pregunta quien lleva el caso y te dirá que la Teniente Brae que es buena, pero no muy asertiva, después de pasar por todas las conversaciones, te pedirá un trago, que le digas al Barmaid que le de un Guardsman Stout.

Habla con el Barmaid y te dirá que el comandante se ve mal, dile que solo tiene un mal dia, el Barmaid te dirá que siempre va ahí con su amiga, pero que no la ha visto desde hace un tiempo, y te dará la cerveza negra.

Pasa por una larga conversación, sobre la amiga de el, y te hablara sobre una batalla y un general que se volvió loco, cuando termine, vuelve a preguntar y te dirá que no es cierto y que el siempre va solo, pregúntale sobre el paquete y pasa por todas las conversaciones hasta que te diga que esta listo para regresar al Cuartel General.

Saldra un pequeño video donde Veldaban pide hablar con el aun estando borracho

Le reclamara que no cuida a la gente y lo mandaran a dormir, antes pide que investigues el paquete y se ira, Abre el paquete, Saca las cosas, baja las escaleras y “habla” con Veldaban que duerme en la cama,

En la conversación mencionara el nombre de Hilda, Pregúntale a la Lietenaunt Brae si sabe quien es Hilda, pero te dirá que no sabe que debe ser algún conocido del comandante. Pidele que lo despierte, y te dirá que tomo un guardsman shout y no despertara hasta mas tarde, que regreses después.

Te toca investigar a ti solo, al lugar donde mataste al chaos lvl 100 y encontraras unas pisadas:
Ahora usa la bota con las huellas y te dirá que concuerdan con las pisadas y se revelara una pista a seguir, sigue el rastro y llegaras a un lugar.
Ahora usa el bowl en el fuego y lo tapara, dale en Remove Bowl y Ahora dale investigate Fire Pit, usa el Rod con el square socket, Ahora le damos Turn Rod.

Al final de las huellas ahora encontraras un túnel, entra y te encontraras en un lugar vació, atraviésalo Y entra en el Doorway


Pon una de las stones en el Dwarven Machinery y sube al carrito, con las manos libres Te dará un paseo por las vías y terminaras en el mismo lugar donde llegaste, Al querer salir sale 2 opciones, dale en return to Keldagrim y aparecerás fuera del Cuartel donde esta Veldaban. Ya estará despierto y dile que encontraste una puerta secreta, te dirá que lo sabia y que lo lleves ahí, dile que esta bien y te dará follow, ahora guíalo hasta las vías que descubriste y te dirá que se le hace conocido.

Ahora pasa por las conversaciones y cuando termines, vuelve a hablar con el, esta vez pregúntale quien es Hilda y te dirá nuevamente que no sabe, ahora dirigete al Dwarven Machinery y el te dirá que se controla con las stones que tienes para cambiar de dirección:

Dile que el manejara las stones y tú montaras en carro dice que es buena idea y sube al carro al llegar al intersección, te preguntara que stone usar, usa la siguiente secuencia:

  • Yellow
  • Green
  • Yellow
  • Yellow
  • Green
  • Yellow
  • Yellow
  • Yellow

Cuando llegues baja el Puente y ve con Veldaban, de Nuevo te dara follow, Ahora dirigete donde están los prisioneros, abre la puerta y habla con Fjoila, Ella te preguntara por Brunolt su esposo, ahora envíala de regreso a Keldagrim y te pedirá que busques a su esposo, Veldaban dirá que lo buscaran y encontraran a Hilda, cuando se quedan solo, le preguntas quien es Hilda y dice que debió decir Brunolt pero que no sabe que le pasa.

Sigue el camino hacia el sur encontraras una puerta con 2 switches, dale vuelta a uno y Veldaban abrirá el otro:

Ahora entra por la puerta y veras un corto video sobre la creación de Chaos Dwarves

Terminando el proceso, los descubrirán, entra a la oficina que esta a un lado y habla con Veldaban, ha recobrado la memoria y te contara lo sucedido, se darán cuenta que Hilda esta muerta y que ella era el chaos dwarf lvl 100 que mataron, y les dejo la pista de cómo encontrar el escondite de Red Axe nuevamente, ahora necesitan salir de ahí con vida y con sus memorias intactas.

Ahora usa la placa de metal de tu inventario en la maquina y se detendrá, ahora usa el Turnscrew (desarmador) en la maquina y la tiraras dejando un hueco en la pared:

Ahora pasa a través del hoyo en la pared Y súbete al primer carro para salir de ahí.

Ahora comenzara un video de los presidentes del Consorcio Minero hablando sobre el tema, y no dándole importancia a la gente perdida, esto le molesta al Commander Veldaban quien renuncia al Black Guard y agradeciéndote por tu ayuda y que te contactara si necesita algo mas y se retiran.

!!!QUEST COMPLETE!!!!


Nota: Ahora podrás regresar al Campo de Batalla con los Chaos Dwarves y matar a su jefe el Chaos Dwogre (Level 117) , unos Ogros que sueltan si tienes suerte la tan esperada Dragon Pickaxe (se necesita 61 mining para usarla) o el HandCannon (se necesita 75 ranged y 61 firemaking para usarlo) obtenida matando a estos Chaos Dwarf Hand Cannoneer (Level 100) y las municiones se obtienen de los mismos Dwarf Hand Cannoneer.

Agradesco muy especialmente a Ikki Fenix por Haber enviado la Quest!, Muchas Gracias!

Fur n' Seek (m)

Muchas a Ikki fenix quien envió la Guia!

Punto de Inicio: Al lado de la Cantera (Quarry)

Dificultad de la Quest: Media
Longitud: Corta
Requerimientos: Rag and Bone Man , Level 25 Slayer, Nivel de Combate de 50 recomendado

Herramientas Usadas:

  • Armadura y Arma la que gustes
  • 9 Salt (Obtenidas desde cualquier Slayer Master o en GE)
  • Mirror Shield,
  • Alguna manera de llegar a Relleka y Caverna de Slayer y de regreso a la Cantera (Quarry)
  • (Enchanted Lyre, Lunar Staff Codigo “AJR”, Camelot teleport, DigSite Pendant o simplemente camina :D)

Recompensa Obtenida: 2 Quest Points, 2500 exp en Hitpoints, 2500 exp en Slayer, 1500 en Prayer, 500 exp en Crafting y 500 en Firemaking

Debes ir al temple cerca a canifis, y buscas al odd old man, se encuentra aquí:

Después de una larga conversación con el mismo, te pide que le ayudes a conseguir algunas pieles de animales que abundan en Relleka para el Museo de Varrock, pero que tienen que estar preparadas especialmente sin maltratarlas poniéndoles sal y secándolas al fuego.

La Salt se compra con cualquier Slayer Master, solo se necesitan 9.

Estos son los animales que te pide:

  • Adult Unicorn (Blanco)
  • Adult Black Unicorn
  • Grizzly Bear
  • Fox
  • Wolf Fenrir
  • Rock Crab
  • HobGoblin
  • Cockatrice
  • Cave Crawler

Ve hacia Relleka de la forma que gustes, aquí esta el lugar donde los encuentras:

Matalos y obtendras el hide, fur, carcass, etc, ponles salt y ya estarán casi listos

Una vez que ya los tengas todos, debes cortar 8 logs y emprender el camino con el viejo, en la Cantera (Quarry)

Ponemos los logs en el Fire Pit:

Y encendemos los logs, Una vez que se apague el fuego podemos recolecta nuestra piel

Nota: El Rock Crab Carcass no se pone al fuego, con la Salt es suficiente

Una vez que hicimos esto con todas las pieles ya estarán listas para entregárselas al viejo y una vez mas debemos soportar que hable.

Y habremos terminado, no sin antes decirnos que tiene una nueva lista de huesos deseados y que te agradecerá si se los haces llegar si te encuentras alguno.

!!Quest Complete!!

Agradecimientos a Ikki fenix quien es el Autor de Esta Guía, Muchas Gracias!!!

Resultados RuneScape Machinima Competition

Los resultados del Concurso recientemente lanzado por JAGEX ya estan Disponibles, ahora solo falta Elegir el Video que mas Te guste de los Mejores 6.

Para elegir el video (No importa si eres F2P o P2P) Debes ir al Poll de runescape

Los 6 Videos Finalistas

Linedancing por Jinsr44


Video Ideas por Excl


Gnarlie and the Gaming Factory por KKcomics


Mithril Sword Fight por Arrow Gun 99


My RuneScape Machinima Competition Entry por Mommakitty2


A Song por bumbum007


Bueno esos son los 6 Mejores Videos, Recuerden que todos podemos Votar Haciendo Click aquí o en la Seccion de encuesta (Poll) en la Página Principal de Runescape!.

RuneTek 5 y Magic Interface - Actualizacion

Como muchos ya pudieron ver, Runescape ha Estado haciendo cambios en Sus animaciones. Esta semana nos llegan con un Conjuntos de grandes Actualizaciones.

RuneTek 5 Motor de Juego
Esta actualizacion nos trae varios cambios en Características de Standar Detail (Graficas Normales y High Detail (Graficas de Alta calidad).

Ahora en Standard Detail podras usar el Modo de pantalla Grande (De todo el tamaño del navegador) "Resizable" y "Full Screen" (Pantalla completa) para Members. Tambien Incluye:
  • Niebla en la Distancia y el Color del Cielo
  • Mezclas de La tierra y los Caminos
  • Visibilididad Bajo el Agua
Tambien se ha mejorado las sombras en HD. Se ha Actualizado el minimapa en los Dos modos. Tambien se han arreglado Bugs, que se daban en areas donde Hay mucha gente, como el GE, Evitando Clicks erróneos y la Barra de estado en el Ge que dejaba de Trabajar en algunas Tarjetas Graficas.

Otro cambio muy Importante fueron los Cursores, estos cambiaran de Ícono según el Contexto, por ejemplo, si vas a abrir una Puerta, aparecera una puerta Abriendose. Aun no esta en todo el juego esta Característica pero pronto completarán esta actualizacion

Por ultimo, esta la actualizacion de la Barra de Ataque Special, Ahora nos da mas informacio, un porcentaje

Cambios en la Interface de Magia y Autocasting
Para aquellos que no saben que es autocasting, es lo que nos pertime efectuar el mismo hechizo sin tener que hacer click en el Hechizo original del libro de Magia. Esta opcion estaba disponible con los Staff, pero ahora estará disponible sin el Staff.

  • Ahora para hacer Spells automaticos no se necesitará mas un Staff. 
  • Para activar el Autocasting, debes ir a tu libro de Hechizos (Spellbook) y haz Click contrario en el Spell y seleccionas "Autocast". 
  • Puedes efectuar Spells individuales o manualmente seleccionado "cast". 
  • En el Spellbook normal (F2P) o Standar, la opcion autocast es predeterminada, entonces deberas hacer Click contrario en el Hechizo y seleccionar cast si quieres hacerlo manualmente. 
  • En el Ancient Spellbook, esta predeterminado Los hechizos manuales (Cast). En el lunar Spellbook no hay Autocast. 
  • Puedes recivir Defence Xp si seleccionas la Opcion en la Interface de Magic. 
  • Cuatro botones han sido agregados a la interface de Magia para que te sea mas fácil seleccionar que Spells debes utilizar, estos botones serviran de Filtro y podras seleccionar Combat spells (Strike, Wave, blast, etc..), Teleport, Skill-based (Super Heat Item, entre otros? y miscellaneous spells (Otros Hechizos).

Como ahora los Staff no seran requeridos para Autocasting, ahora tienen un 10% de Mas Daño usando magic. Los sigientes staff son los que reciben este bonus adicional
  • Ahrim’s staff
  • Master wand
  • Void Knight mace
  • Zuriel’s staff
  • Corrupt Zuriel’s staff
  • Ancient staff

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