Dungeoneering - Complejidades o Complexity
Las complejidades o Complexity son como su nombre lo dice, lo complicado que es cada piso. Existen complejidades desde 1 a 6 siendo 6 la mas compleja.
El combate en Daemonheim tunnels es parecido al combate normal, con unas pocas diferencias en la Magia. Otro detalle importante es la armadura que lleves, dependiendo de el arma, armadura, robe, bow, staff, arrows y todas cosas que influyen en combate, este sera mas o menos efectivo segun el caso. Podras usar Magic, Ranged y Melee.
En la complejidad Nivel 1, te daran un set de combate para comenzar de cada estilo de combate.
En el nivel 2, encontraras unos cuantos skills mas, los mas basicos Cooking, Firemaking, Fishing y Woodcutting.
Cooking
Igual que siempre, necesitas prender fuego con una tinder box y algunos logs que son reemplazados por branches que puedes conseguir haciendo woodcutting o comprandolas a Smmugler o usar simplemente un Hoven que encuentres en alguno de los cuartos. Asi podras cocinar peces para crear tu comida
Firemaking
Necesitas una tinderbox y Branches (Logs) para prender fuego
Fishing
Para pescar, siempre necesitaras Feathers y un Fly Fhising rod. Cuando encuentres un estanque que diga el pez que deseas pescar, alli lo puedes hacer
Woodcutting
Este es el unico skill deiferente, ya que esta vez no cortaras arboles sino, palntas en las paredes (como ivy) obtendras todo tipod e branches. Igualmente necesitaras un Hacha.
En este nivel básicamente podras crear tus propias armas, armaduras, flechas y runas.
Mining
Necesitaras un pickaxe y encontrar una buena roca en uno de los cuartos
Smithing
Generalmente en el cuarto incial encontraras la funcion (el espacio naranjado) y el yunque para completar tu arma, amadura o herramienta. Recuerda que necesitas un Hammer
Runecrafting
En este caso, la pure/rune essence es modificada por pouches de essence, generalmente veras el altar en el cuarto incial, y podras allí hacer la magia sin necesidad de talisman o de tiara.
Farming
En Daemonheim solo necesitaras un seed, un lugar donde plantar y hecharle agua ala planta y en cuestion de minutos obtendras una buena planta lista para se cosechada, de alli podras sacar ingredientes necesarios para hacer robes de magos
Hunter
Hunter en Daemonheim es cuestion de usar un Knife con Branches para obtener las Hides de los mastyx y asi hacer ropa de mago.
Haciendo las Armaduras
Para hacer las armaduras de ranged, es cuestion de usar un thread con una neddle. pero para un mago, deberas usar el material obtenido de las plantas en un spining wheel
Estos son Skills complementarios que te daran algunas ventajas en el Juego
Herblore
Para hacer herblore, necesitas obtener un Herb y otro ingrediente que lo vende Smmugler, ademas un vial con Agua como de costumbre.
Summoning
Necesitaras, pouches, shards, el charm necesario y el objeto necesario. Encontraras un Summoning altar en el centro del Cuarto de Comienzo
Thieving
Te servira para obtener unas pequeñas recompensas que hay en algunos cuartos, donde hay chest.