Dungeoneering - Complejidades o Complexity

Las complejidades o Complexity son como su nombre lo dice, lo complicado que es cada piso. Existen complejidades desde 1 a 6 siendo 6 la mas compleja.

Complexity 1 - Combate

El combate en Daemonheim tunnels es parecido al combate normal, con unas pocas diferencias en la Magia. Otro detalle importante es la armadura que lleves, dependiendo de el arma, armadura, robe, bow, staff, arrows y todas cosas que influyen en combate, este sera mas o menos efectivo segun el caso. Podras usar Magic, Ranged y Melee.

En la complejidad Nivel 1, te daran un set de combate para comenzar de cada estilo de combate.

Complexity 2 - Cooking, Firemaking, Fishing y Woodcutting

En el nivel 2, encontraras unos cuantos skills mas, los mas basicos Cooking, Firemaking, Fishing y Woodcutting.

Cooking
Igual que siempre, necesitas prender fuego con una tinder box y algunos logs que son reemplazados por branches que puedes conseguir haciendo woodcutting o comprandolas a Smmugler o usar simplemente un Hoven que encuentres en alguno de los cuartos. Asi podras cocinar peces para crear tu comida

Firemaking
Necesitas una tinderbox y Branches (Logs) para prender fuego

Fishing
Para pescar, siempre necesitaras Feathers y un Fly Fhising rod. Cuando encuentres un estanque que diga el pez que deseas pescar, alli lo puedes hacer

Woodcutting
Este es el unico skill deiferente, ya que esta vez no cortaras arboles sino, palntas en las paredes (como ivy)  obtendras todo tipod e branches. Igualmente necesitaras un Hacha.

Complexity 3 - Smithing, Fletching, Mining, Runecrafting.

En este nivel básicamente podras crear tus propias armas, armaduras, flechas y runas.

Mining
Necesitaras un pickaxe y encontrar una buena roca en uno de los cuartos

Smithing
Generalmente en el cuarto incial encontraras la funcion (el espacio naranjado) y el yunque para completar tu arma, amadura o herramienta. Recuerda que necesitas un Hammer

Runecrafting
En este caso, la pure/rune essence es modificada por pouches de essence, generalmente veras el altar en el cuarto incial, y podras allí hacer la magia sin necesidad de talisman o de tiara.

Complexity 4 - Farming y hunter
En este nivel podras crear Robes para magos y arqueros

Farming
En Daemonheim solo necesitaras un seed, un lugar donde plantar y hecharle agua ala planta y en cuestion de minutos obtendras una buena planta lista para se cosechada, de alli podras sacar ingredientes necesarios para hacer robes de magos

Hunter
Hunter en Daemonheim es cuestion de usar un Knife con Branches para obtener las Hides de los mastyx y asi hacer ropa de mago.

Haciendo las Armaduras
Para hacer las armaduras de ranged, es cuestion de usar un thread con una neddle. pero para un mago, deberas usar el material obtenido de las plantas en un spining wheel

Complexity 5 y 6 - Herblore, Summoning y Thieving

Estos son Skills complementarios que te daran algunas ventajas en el Juego

Herblore
Para hacer herblore, necesitas obtener un Herb y otro ingrediente que lo vende Smmugler, ademas un vial con Agua como de costumbre.

Summoning
Necesitaras, pouches, shards, el charm necesario y el objeto necesario. Encontraras un Summoning altar en el centro del Cuarto de Comienzo

Thieving
Te servira para obtener unas pequeñas recompensas que hay en algunos cuartos, donde hay chest.
 
 
 

Dungeoneering - Lo Básico

Dungeoneering (en Español "Calabocería") es el Skill donde tu podras poner a prueba TODOS los skills, desde los combat skills hasta los non-Combat.

Este Skill es como un Runescape Minimizado, parecido al Stealing Creation pero mucho mas real a RuneScape.

Se trata de un Skill, donde debes sobrevivir a travez de Dungeons (Masmorras), Matando monstruos, consiguiendo armaduras, con siguiendo lo necesario para sobrevivir, resolviendo algunos rompecabezas y acertijos, utilizadando la logica y pensando mucho!. No parece tanto un skill parece mas bien un minigame, pero en realidad si es un skill y es Dificil (No por la dificultad sino por el tiempo que necesitas para subir de nivel cuando eres principiante).

Esta Basado en una red de cuartos, donde uno lleva al otro, el otro a otros dos uno de esos dos lleva a un Boss (Jefe, General) y asi sucesivamente. En algunos casos para abrir puertas necesitaras hacer varias actividades, o una llave que usualmente encuentras en otro cuarto lejano a ese, tambien incluira el uso de algunos Skills como Strength (Para levantar una tabla), Mining (Quitar piedras atravesadad en las puertas), entre otros

Ubicacion | Como comenzar
Para comenzar a entrenar este skill, debes ir a Alkharid detras del banco principál y abordar el Bote (O teletransportándote con el anillo si ya lo tienes). Debes Hablar con Dungeoneering tutor que está en el centro de la mazmorra, sube por las escaleras que encuentras alfrente y sigue el camino hasta llegar llegar a un lugar con nieve y un banco.

Recibiras un Anillo, este anillo contiene todo lo necesario para emepzar el juego, por medio de este anillo, verás como va el juego, podras teletransporte y hacer una variedad de cosas mas.

Para comenzar el juego LA PRIMERA VEZ dirigete al centro donde esta la flecha indicandotelo, si no, habla con el tutor hasta que te aparezca una flecha al norte, ve allí y comenzará

Partys
Las partys son las partidas de los Juegos, existen dos formas de comenzar un Juego. La primera es entrando a cualquiera de los cuartos y cumpliendo con el requerimiento para estar allí.

La Segunda opción es Crear una Party, o ser invitado a una.
Como Crear una Party
  1. Haces click contrario en el anillo y seleccionas "Open party interface"
  2. Haz Click en "Form Party"
  3. En la interface Debes elegir el Floor y la complegidad haciendo click en sus Botones
  4. Seleccionas el Piso al que quieres acceder (De acuerdo a tu nivel te dan un Floor maximo)
  5. Seleccionas el Nivel de Complejidad
Luego de estos pasos, debes invitar a las personas que quieras, haciendo click contrario en ellos y seleccionando "invite" o haciendo click en el boton d ela interface "invite player" y escribiendo el nombre del invitado

Despues solo debes ingresar al Dungeon por una de las dos puertas que hay en la zona de espera, y te preguntaran cuantas personas son requeridas para el juego, esto muy importante ya que generalmente cuando no tienes ese numero de personas que escojas no puedes pasar algunos cuartos.

El Juego
En el Juego involucrarás:
  • Combate (Ranging, Magic, melee): Matar los monstruos de los cuartos y obtener recursos, alimento, coins, charms, seeds, entre otras cosas. Tambien para matar al Boss de cada Dungeon y poder pasar al siguiente nivel 
  • Cooking y Firemaking: Cocinar alimentos
  • Runecrafting, Fletching, Crafting, Smithing y Mining: Utilizado para crear Armaduras y robes tanto para Ranged como para Magic, y para crear armas, escudos, runas, etc...
  • Woodcutting, Farming, Fishing, Hunting: Sirven para obtener los materiales para hacer Pociones, Fire, Comida, y Robes
  • Herblore, Summoning y Thieving: Usados para obtener otras ventajas en el Juego Pociones, Ayudantes y obtener recompensas de algunos Chest
Objetivo
El objetivo del juego, es explorar todos los Dungeons y bajar a los ultimos pisos de cada uno. Para esto, en cada pizo hay resolver series de acertijos, hay que abrir puertas con llaves que en contraras en otros cuartos, hay que arreglar puertas con skills y hay que Sobrevivir al Boss

Boss rooms:
Este será uno de los ultimos cuartos que encontraras, lo diferenciarás porque solo hay una gran bestia de alto nivel, no tiene mas puertas y tiene escaleras hacia la salida. Para terminar un floor, debes matar al Boss y luego el lider "leader" o creador de la party hara click en las escaleras para continuar con el proximo piso.

Herramientas mas improtantes

Binding, el binding es la posibilidad de quedarse con un elemento para el proximo piso, o hasta que cada uno lo desee. Acorde a tu nivel podras guardar 1, 2 o 3 elementos para la proxima etapa. Para poder guardar otro elemento diferente, deberas destruir el que ya tiene bind y guardar otro.
Para usar el bind, basta con hacer click contrario en el objeto y luego en Bind


Dungeon Map, este mapa es de mucha ayuda ya que como su nombre lo dice muestra el mapa del dungeon, la ubciacion de todos los jugadores, la ubicacion de los cuartos descubiertos y la ubicacion de las puertas descubiertas pero que aun no se han abierto

Smuggler es el ayudante que encontraras al comienzo de todos los dungeons, este te proporcionará herramientas, materiales, comiedas, entre otras cosas (casi todas las cosas) y tambien te informará de que se trata o para que sirve un elemento (Cuando haces click en el elemento y luego en él) Pero necesitarás coins para comprar los elementos.

    Dungeoneering Skill

    YA SALIO EL NUEVO SKILL!!!

    Parque Temático de Runescape!

    Increible!, Aunque suene a un juego Virtual mas de Jagex, o a algo no fisico (Como suelen ser las cosas de JAGEX) Hoy Nos lanzan la noticia de que Jagex ha comenzado la construccion de un Parque Temático (desde el 2007), así como se lee, Un parque de Diversiones y el tema central es RUNESCAPE.

    Wet 'n' Wildy, el nombre que llevará el Parque, al Final del 2010 se abrirá oficialmente el parque. Aun hay detalles por comfirmar, entonces aqui es donde entramos nostros. Hay una Encuesta en la pagina Principal.

    Mapa De Runescape

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